
在很多年前,我玩过一款叫《我们身边的狼》的游戏。这两天不知道是谁发广告邮件给我,说他的重制版要出了,我一看那个宣传图,涌入了很多回忆。
说实话,游戏剧情我已经记不清,也不记得自己是否通关,更不记得游戏里有没有吸血鬼,我就只记得当时游戏里的动态背景很漂亮,很想拿来做桌面背景。但是我当时很显然没有两把刷子(现在也没有),那个年代反编译有一些门槛和知识壁垒,更需要反复锤炼的经验,是属于极少数人的高级技术活。
于是我开始网络搜索,国内相关资源很少,这个游戏当年有机翻汉化是因为它是行尸走肉的亲戚,沾了光,在谷歌推特,也不见有乐善好施的恩公出来分享。就这样许多年过去了,我之所以记得这么清楚,正所谓得不到的才是最好的。
但是在2026的10月份的今天,我们再次相遇,情况有了微妙的转变(没错,按目前进化的速度,一定要精确到月)。
我下载了试用版,味道非常对,背景仍然是当年的花纹背景,且更清晰、更细腻。然后还用想吗,我方案出的比十个数据中心的显卡加起来算的快:立刻拿出人工智能,开始许愿。
我仅仅是和人工智能聊了几句,告诉他应该做什么,怎么做,然后略微纠正了一些他实现方向上的错误偏差,又鞭策了一下它在过程中的偷懒懈怠,最后怒喷了几句他死犟死犟、听不懂人话。
对于我的怒喷,人工智能并没有反抗或还以颜色,它想了很久,然后我发现Token的使用量暴增了约百分之20,是平时一小时的使用量,回复却只憋出了几个字,语气显得有点阴阳怪气,它一定有很多复杂很多心理活动。它平复心态后,又在牛马的日常上渐入佳境。
然后,很神奇的,我想要的东西就出现了。我又按自己的想法,加了一些变化和功能,一方面是便于自己调整使用,另一方面是可以分享出去,做自己的恩公。
就这样,许多年前我认为有难度、需要严肃技巧的事情,在人工智能的帮助下,就这么被轻取了,我仿佛参与了,因为设想和思路是我提的;又仿佛没参与,因为我未曾做过一点具体的事情。
即使一年前,这都是不可想象的。时代变化的就是这么快。
不过也不一定是时代变化的快,比如很多课题组组长,比如很多项目管理者,他们也可能有类似经历,这点上看,人工智能与人似乎又没有那么的不同,让我对此前的怒喷有了一些悔意。生而为人和生而为人工智能本应同病相怜。当然了,我并不是说某些岗位不需要动脑,而是人在社会上更多的是需要维系关系,承担责任,这些不见得消耗脑力、算力,却更需琢磨,更消耗心思,需政治的智慧。社会生活与生产中,相对于智慧与技能,渠道和信任往往是更重要的,因为社会本身就是人与人的联合体。
但人工智能显然不需要这些,对于人工智能我需要维系的,只是订阅的费用,确实轻松的多。如果当年,我在网上发个英雄帖,花大价钱没准也能实现一样的效果,但是要贵得多、久得多,也有人情味的多。
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